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Un moteur 3D en raycasting, en C avec la MiniLibX, en binĂ´me
cub3D est un petit moteur 3D à la première personne écrit en C avec la MiniLibX, réalisé en binôme. Il s'inspire de la technique de raycasting du Wolfenstein 3D d'origine : on affiche l'intérieur d'un labyrinthe du point de vue du joueur.
.cub : textures, couleurs du sol et du plafond, carteLes mathématiques du rendu (vecteurs, projections, algorithme de parcours de grille), la performance d'une boucle de rendu en C, et l'analyse robuste d'un fichier d'entrée.